Ir a Posada de Mantecona
 

PoNeYLimPiaDaS 2008

 
 
 

¿En que consistían las PoNeYLimPiaDas? Pues no era otra cosa que la traslación en vivo de las famosas Poneylimpiadas que tuvieron lugar expontáneamente en el canal una noche, gracias a la idea de Lod_Bear y con ayuda de Mantecona. Podéis leer el jugoso log de aquella noche aquí. Pues bien, evidentemente, no podíamos trasladar las mismas pruebas de la ficción a la realidad, así que modificamos algunas, y otras fueron nuevas. La idea de esta traslación partió de Swyesin.

Esta vez, las pruebas estuvieron basados en diversos atributos de rol, que todos tenemos en cierta cantidad, unos más, otros menos, y quien al final demostró un equilibrio entre ellos, se llevó el gato al agua.

Pruebas

1. Fuerza. Mete la mano y escoge una bola, el azar decidirá si tu fuerza puede con el destino. Deberás intentar sacar del círculo a quien te haya tocado...
Puntuación: Todo aquél que supere esta prueba obtendrá 1 punto.

2. Destreza. En esta prueba pondréis a prueba vuestra destreza disparando con arco. Apuntad al medio, y soltad la flecha. Cuidado con los culos.
Puntuación: 1º- 3 puntos, 2º- 2 puntos y 3º- 1 punto.

3. Inteligencia. Deberás resolver un acertijo. No puedes pedir ayuda, o serás descalificado. Cuando sepas la respuesta, encuentra rápidamente al maia de la Luna y dísela al oído...
Puntuación: 1º- 3 puntos, 2º- 2 puntos y 3º- 1 punto. Por orden de llegada a Aker y acertijo correcto.

4. Intuición. Advina quién se esconde detrás de cada tarjeta, usa tu intuición para descubrir qué huésped de la kdd pasa por la mente de Akerbeltz.
Puntuación: Todo aquel que acierte esta prueba obtendrá 1 punto.

5. Sabiduría. Es la oportunidad de demostrar cuánto sabes sobre la Tierra Media...
Puntuación: 3 puntos para el más sabio..

6. Percepción. En la zona delimitada, hay escondidos unos diamantes, consigue el mayor número de diamantes que puedas, y serás el ganador.
Puntuación: 1º- 3 puntos, 2º- 2 puntos y 3º- 1 punto.

7. Carisma. Es periodo de elecciones en Bree, os presentáis al cargo y debéis convencer al populacho de que sois los mejores para el puesto. En un límite de tiempo de 1 minuto, ganará el que consiga nuestro voto.
Puntuación: 3 puntos para el más carismático.

8. Agilidad. En el menor tiempo posible, tratad de cruzar el angosto Bosque Negro, pero cuidado con las arañas y otros bichos que podriáis encontrar en el camino...
Puntuación: 1º- 3 puntos, 2º- 2 puntos y 3º- 1 punto.

9. Combate. Esta prueba pondrá a prueba la suma de varios atributos, pues todos ellos son precisos para poder combatir en una lucha a espada frente al enemigo. Reglas del combate.
Puntuación: 1º- 3 puntos, 2º- 2 puntos y 3º- 1 punto.

Participantes

Nicks\Pruebas
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Puntos
Puesto
Templeir
5
5º
Gwirdyon
5
erebo
1
fredja
0
Mario
8
Ainamar
7
Fannah
1
Ghazghkull
7
Silon
5
Tildoir
4
0 ptos.Cerveza Rubia: 1 Pto. Cerveza Tostada: 2 ptosCerveza Negra 3 ptos.