![]()
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ¿En que consistían las PoNeYLimPiaDas? Pues no era otra cosa que la traslación en vivo de las famosas Poneylimpiadas que tuvieron lugar expontáneamente en el canal una noche, gracias a la idea de Lod_Bear y con ayuda de Mantecona. Podéis leer el jugoso log de aquella noche aquí. Pues bien, evidentemente, no podíamos trasladar las mismas pruebas de la ficción a la realidad, así que modificamos algunas, y otras fueron nuevas. La idea de esta traslación partió de Swyesin. Esta vez, las pruebas estuvieron basados en diversos atributos de rol, que todos tenemos en cierta cantidad, unos más, otros menos, y quien al final demostró un equilibrio entre ellos, se llevó el gato al agua. Pruebas 1. Fuerza. Mete la mano y escoge
una bola, el azar decidirá si tu fuerza puede con el destino.
Deberás intentar sacar del círculo a quien te haya tocado... 2. Destreza. En esta prueba pondréis
a prueba vuestra destreza disparando con arco. Apuntad al medio, y
soltad la flecha. Cuidado con los culos. 3. Inteligencia. Deberás resolver
un acertijo. No puedes pedir ayuda, o serás descalificado.
Cuando sepas la respuesta, encuentra rápidamente al maia de
la Luna y dísela al oído... 4. Intuición. Advina quién se esconde detrás de cada tarjeta, usa tu intuición para descubrir qué huésped de la kdd pasa por la mente de Akerbeltz. 5. Sabiduría. Es la oportunidad
de demostrar cuánto sabes sobre la Tierra Media... 6. Percepción. En la zona
delimitada, hay escondidos unos diamantes, consigue el mayor número
de diamantes que puedas, y serás el ganador. 7. Carisma. Es periodo de elecciones en Bree, os presentáis al cargo y debéis convencer al populacho de que sois los mejores para el puesto. En un límite de tiempo de 1 minuto,
ganará el que consiga nuestro voto. 8. Agilidad. En el menor tiempo
posible, tratad de cruzar el angosto Bosque Negro, pero cuidado con las arañas y otros bichos que podriáis encontrar en el camino... 9. Combate. Esta prueba pondrá
a prueba la suma de varios atributos, pues todos ellos son precisos
para poder combatir en una lucha a espada frente al enemigo. Reglas
del combate. Participantes
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]()