Insignias identificativas que se usaban en estandartes y escudos, y que a veces se empleaban como atributos. A continuación algunos de los cuales tenemos constancia de su composición:
Emblemas de los Eldar:
Eldar:
Galathilion, luciendo una luna creciente. Elwë:
blanco y negro Casa de Fëanor:
una estrella de plata de siete rayos. Finarfin: Casa de Fingolfin:
azules y plateados. Finrod Felagund: Casa de Finwë: Gil-Galad: Idril Celebrindal: Eregion:
el acebo Luthien I: Luthien II: Melian: Reino de Thranduil:
estandarte verde. Silmarils: Vanyar:
estandartes blancos.
Emblemas de los Hombres:
Anárion:
el sol (radiante). Arnor: Beren: Bëor: Dol Amroth:
un navío blanco con forma de cisne sobre un campo azul,
o un cisne y un navío blanco. Dúnedain del Norte:
una estrella de plata de ocho puntas. Eärendil: Elendil y sus herederos:
en Gondor, el Árbol Blanco, rodeado de Siete Estrellas, y nimbado por una corona de plata. En el Norte, el emblema sólo eran las Siete Estrellas, véase Arnor. Gondor:
el Árbol Blanco y siete estrellas sobre un campo negro. Hador: Haleth: Hombres de Valle:
estandarte azul Isildur:
una luna (creciente). Rohan:
un caballo blanco sobre un campo verde. Senescales de Gondor:
un campo blanco sin ninguna figura.
Emblemas Enanos:
Durin y sus herederos:
un yunque y un martillo con una corona engarzada con siete estrellas de ocho rayos.
Emblemas del Enemigo:
Minas Morgul:
una luna (por Minas Ithil) desfigurada en una efigie de la muerte. Mordor: Morgoth:
Negro y sin blasón. Saruman:
una mano blanca sobre un campo negro, a veces con la S rúnica. Sauron:
el Ojo Rojo o el Ojo Sin Párpado. Haradrim:
Enciclopedista: Angband
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Editada el 16-06-2006
por Akerbeltz