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NÚMERO
917420 |
Año 13 | PRECIO: 0 € | www.elponeypisador.com | |
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Suplemento de La Tercera Edad
Fecha: 26-10-2004 • Hora: 23:36 |
 El nº 158 de Hobby Consolas, recientemente puesto en venta, incluye lo que la revista denomina una "guía completa con todas las claves" de 36 páginas de "El Señor de los Anillos: La Tercera Edad" así como un análisis del mismo en profundidad.
Esperemos un gran éxito del que promete ser un duro competidor de la famosa saga Final Fantasy.
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Cumpleaños de El Poney Pisador
Fecha: 26-10-2004 • Hora: 21:01 |
 Si amigos, hoy se cumplen 3 años desde que este maia que os escribe dejó la Luna varada y bajó a la Posada de Bree a tomarse una oscura pinta, 3 años por los que ha pasado multitud de gente, donde han ido quedándose los buenos, como pepitas de oro en un tamiz. 3 años en los que la web ha evolucionado enormemente, gracias a esas pepitas, que aún hoy siguen aterrizando aquí. Gracias a todos.
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Pequeña entrevista a Eduardo Segura
Fecha: 26-10-2004 • Hora: 10:22 |
 El historiador fue durante dos años consultor de la adaptación al guión cinematográfico de la obra cumbre de la mitología británica "El señor de los Anillos" y es reconocido como un gran estudioso y conocedor de la obra de Tolkien, y en el Diario digital de valencia "Las Provincias" le hicieron una corta entrevista la cual podeis leer en este noticiero.
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¿Cómo se especializó en la obra de Tolkien?
–En primer lugar me movió un interés como simple lector, y más tarde como historiador y lingüista. Sentía curiosidad por ese mundo fantástico que dibuja Tolkien a través de su obra y también por el idioma que inventó. En mi tesis doctoral llevé a cabo un análisis de la estructura narrativa de El Señor de los Anillos y de la teoría literaria de Tolkien.
¿Ha trabajado también como traductor en diversas obras de Tolkien?
–Sí, he traducido Los Monstruos y los críticos , y otros ensayos. Además, colaboré en 1997 y 1998 como consultor del equipo de guionistas en la adaptación cinematográfica de El Señor de los Anillos .
¿Ha quedado satisfecho con la versión cinematográfica?
–Sinceramente sí, porque por encima de los efectos especiales y escenas que recuerdan juegos virtuales de ordenador, está presente Tolkien. Sinceramente es impactante y me entusiasma.
¿Cuál fue la causa que, según usted, llevó a Tolkien a escribir El Señor de los Anillos?
–Bueno, yo creo que el punto de partida fue Hobbit del que El Señor de los Anillos es una secuela. Aunque nació en Suráfrica, fue el amor por Inglaterra lo que le llevó a escribir las historias de la Tierra Media, ya que le dolía que el Reino Unido no contara con una mitología propia similar a la de las culturas griegas o escandinava, así que optó por crear él mismo ese mundo fantástico que pudiera dejar como herencia a sus paisanos.
Hasta llegó a inventar un nuevo idioma.
–No olvidemos que Tolkien era un experto lingüista, además de escritor. Por esta razón, no sólo se preocupó de inventar leyendas a lo largo de su vida, sino también el idioma de los protagonistas de su obra. El resultado fue tan bueno que, décadas después, mucha gente desconoce que toda esa mitología plagada de elfos y hobbits fue una invención suya y no un legado de la tradición inglesa, como puede parece en un principio.
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Enviada por: _AiNuR_
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¡Edición extendida ya en Internet!
Fecha: 06-10-2004 • Hora: 22:31 |
 Play.com ya anuncia la edición extendida de "El Retorno del Rey", con fecha de salida para el 10 de diciembre.
NUEVO: (23/10/2004 - 05:54)La web de Aurum confirma la nueva fecha de lanzamiento de la Edición Extendida de El Retorno del Rey, finalmente, será el día 10 de Diciembre.
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Además, play.com nos ofrece una pequeña imagen de la edición de coleccionista, en la que podemos apreciar la figura de Minas Tirith además de un disco adicional (que se rumorea que puede ser un DVD con el concierto) con el título "Lord of the Rings Symphony". Lo que sabemos de esta sinfonía es que la ha compuesto Howard Shore sobre el material de las tres películas y que se ha paseado por medio mundo, llegando a Sevilla los días 5 y 6 de noviembre de este año.
Noticia sacada de http://psychocorp.net/noticias/index_lordoftherings.php
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Taller de Jabones
Fecha: 20-10-2004 • Hora: 11:12 |
 El Ayuntamiento de Villarrubia de los Ojos (Ciudad Real) celebra durante este mes y el de noviembre sus Jornadas de Animación a la Lectura, en la cual incluyen un Taller de creación de velas y jabones del "Señor de los Anillos”, que se lleva a cabo en la Biblioteca Municipal. Con esta iniciativa se pretende que, a través de la creación de figurillas con los personajes de la obra de J.R.R. Tolkien los participantes se adentren en el conocimiento de este libro y descubran el gusto por la lectura, capaz de hacer viajar la imaginación a lugares de mágicos de fantasía. Más información aquí.
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El Trivial por fin en Castellano
Fecha: 20-10-2004 • Hora: 00:53 |
 El Juego del Trivial, que ya anunciabamos hace un tiempo aquí, se va a distribuir en España en un par de semanas, y se podrá encontrar en tiendas Toy'r Us y El Corte Ingles, según nos confirman desde Hasbro, distribuidor del juego. El juego incluirá 1800 preguntas referentes a las películas y podeis ver alguna imagen y reglas del juego aquí.
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MiniKDD en Bâr Celona
Fecha: 19-10-2004 • Hora: 11:16 |
 Hace poco tuvimos ocasión de ir a Barcelona a la MiniKDD organizada por la requetepeque Elloith, Dama del Cacahuete, en la cual, bueno, no hubo demasiada participación, pero seguro que se lo pasaron en grande. Podéis leer su crónica, así como echar un vistazo a las fotos, en la sección de Chat/Eventos.
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Comunidad 9/11
Fecha: 11-10-2004 • Hora: 18:07 |
 Comunidad 9/11 es el nombre de un corto en tono de comedia que podéis ver aquí, inspirado en la película de Michael Moore, y que trata sobre los acontecimientos en el Abismo de Helm y su administración por parte de Aragorn.
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1ª Jornada de Rol y Estrategia (Córdoba)
Fecha: 11-10-2004 • Hora: 18:00 |
 La Delegación de Juventud de la Diputación de Córdoba presenta la 1ª Jornada de Rol y Estrategia que se celebrará entre el 14 y el 24 de este mes de octubre. Allí se realizarán jornadas de rol en vivo, de mesa, exposiciones de dibujos... también habrá diversos torneos (Magic, Leyenda de los 5 Anillos, Warhammer...), mesas redondas y hasta un concurso de ilustraciones y aventuras de rol.
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Aquí están las bases del concurso por si alguien se anima a participar:
Bases para el concurso de ilustraciones de rol:
1. La participación está abierta a artistas noveles con edades comprendidas entre los 14 y los 30 años, ambos inclusive, residentes en la provincia de Córdoba.
2. Las obras deben ser originales e inéditas. Se presentará declaración jurada del autor/a. Se admitirá una sola obra por autor/a. No se admitirá ninguna obra que esté firmada o identificada con cualquier código o marca gráfica, con la excepción del tema de la obra y el seudónimo del autor/a, que tendrán que figurar forzosamente al dorso.
3. La temática de este concurso estará dentro de las distintas ambientaciones de los distintos juegos de rol publicados en el mercado español. Al dorso del soporte se indicará claramente a qué juego hace referencia la ilustración.
4. La entrega de originales se realizará tanto personalmente como por correo en la sede de la Delegación de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba, C/ Buen Pastor, 20 CP. 14002 Córdoba. El original se presentará en sobre cerrado en cuyo interior figure la leyenda “Concurso de Ilustraciones de la I Semana Provincial de Rol y Estrategia”. Dentro de este sobre se adjuntará otro cerrado con la plica con los datos del/la participante.
5. El formato de las ilustraciones es libre, pero debe presentarse en soporte rígido DIN A3 (420mm x 297mm) de color blanco y de 2mm de grosor. Las técnicas y materiales que deseen utilizarse serán totalmente libres siempre que permitan fotorreproducción y la impresión a cuatricomía tradicional (CMYK). No se admitirán tintas metalizadas o fluorescentes, ni relieves y volúmenes enganchados, así como trabajos fotográficos mixtos o infográficos.
6. Plazo de presentación de las obras: del 10 de septiembre al 5 de octubre de 2004.
7. Las obras se expondrán durante la I Semana Provincial de Rol y Estrategia que organiza la Del. de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba.
8. La composición del jurado se anunciará en la web de la Excma. Diputación de Córdoba.
9. La decisión del jurado será irrevocable, determinando un trabajo ganador, pudiendo designar un accésit si así lo creyera conveniente a la mejor ilustración de participantes pertenecientes a municipios de menos de 20.000 habitantes de la provincia de Córdoba.
10. Primer premio: 150€ en material de dibujo o infografismo, accésit de 75€, y se otorgarán diplomas acreditativos expedidos por la Delegación de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba. Los/las ganadores/as se harán públicos a través de la web de la Excma. Diputación Provincial de Córdoba.
11. Los/las participantes autorizan a la Organización y a la Del. de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba, por el mero hecho de inscribirse en este concurso, a mostrar y fotografiar las ilustraciones presentadas según considere oportuno.
12. La Organización y la Del. de la Excma. Diputación de Córdoba se reservan el derecho de interpretar estas bases según considere oportuno y a erigirse como árbitro único e inapelable ante cualquier duda o problema que pueda surgir.
13. Las ilustraciones no ganadoras podrán recogerse en la sede de la De. de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba a partir del martes 2 de noviembre, pasado un mes se procederá a la destrucción de los trabajos que no hayan sido recogidos, sin que pueda reclamarse ningún daño a esta Administración pasado ese tiempo.
14. La participación en este concurso de ilustraciones implica la aceptación de todos y cada uno de los puntos indicados en estas bases.
Bases para el concurso de aventuras de juegos de rol:
1. Podrán participar todos/as aquellos/as jóvenes residentes en la provincia de Córdoba con edades comprendidas entre los 14 y los 30 años, ambos inclusive.
2. Se presentará una aventura por persona, cuya extensión máxima será de 6 A4 por una cara y a doble espacio. La aventura deberá ser original, no oficial y no presentada a ningún concurso o publicación, para ello se presentará declaración jurada del/la autor/a y estará basada en alguno de los juegos de rol publicados en el mercado español.
3. La aventura podrá contener ilustraciones, bajo la responsabilidad del autor/a si son originales de éste/a.
4. Se valorará los siguientes aspectos: jugabilidad, ambientación, originalidad y presentación.
5. La aventura se presentará por triplicado en sobre cerrado indicándose nombre de la aventura en el exterior del mismo sin ningún tipo de señalización o autoría. En otro sobre cerrado adjunto se incluirá plica con los datos del/la participante. Los trabajos deberán entregarse en la sede de la Delegación de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba, C/ Buen Pastor, 20 CP. 14002 Córdoba, personalmente o por correo.
6. El plazo de entrega: del 10 de septiembre al 5 de octubre de 2004.
7. La composición del jurado se anunciará en la web de la Excma. Diputación de Córdoba.
8. La decisión del jurado será irrevocable, eligiendo una aventura como ganadora y pudiendo adjudicar un accésit a otra si lo estima conveniente a la mejor aventura de juegos de rol de participantes de municipios con población menor a 20.000 habitantes.
9. Premio: 150€ en juegos de rol o libros y el accésit en 75€. Además, se publicará la aventura ganadora en una revista especializada de rol pudiendo ser esta en cualquier soporte y se otorgarán diplomas acreditativos expedidos por la Delegación de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba. Los/las ganadores/as se harán públicos en la página web de la Excma. Diputación de Córdoba.
10. Los/las participantes autorizan a la Organización y a la Del. de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba, por el mero hecho de inscribirse en este concurso, a mostrar y publicar las aventuras presentadas según se considere oportuno.
11. La Organización y la Delegación de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba se reservan el derecho de interpretar estas bases según considere oportuno y a erigirse como árbitro único e inapelable ante cualquier duda o problema que pueda surgir.
12. Las aventuras no ganadoras podrán recogerse en la sede de la Del. de Juventud de la Excma. Diputación de Córdoba a partir del martes 2 de noviembre, pasado un mes se procederá a la destrucción de los trabajos que no hayan sido recogidos, sin que pueda reclamarse daño alguno a partir de esa fecha.
13. La participación en este concurso supone la aceptación de todas y cada una de las bases que lo rigen.
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Fotos del yelmo de Sauron
Fecha: 11-10-2004 • Hora: 17:42 |
 He aquí las primeras fotos del yelmo de Sauron de United Cutlery Brands, que podéis ver aquí y aquí. Ya no nos tendremos que preguntar nunca como se ve el mundo desde los ojos de Sauron.
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